Regulamento

1. Regras

        

1.1  O IberLeague Brasília será disputado em conformidade com as sessões aplicáveis das regras da FIFA. Em questões de interpretações das regras da FIFA, aplica-se o texto em inglês.

 

1.2  A equipe tem de ser membro de uma associação de futebol nacional que esteja filiado à FIFA. Em países onde o futebol é operado pelas escolas também permitimos a participação de equipes afiliadas à associação de escolas de futebol.

 

1.3  As equipes estão divididas em grupos de três a cinco equipes, a depender da quantidade de equipes na categoria. A classificação das equipes será determinada de acordo com os seus pontos. Três pontos são atribuídos a uma vitória, um ponto ao empate e zero pontos a uma derrota.

 

1.4  Se duas ou mais equipes terminarem com o mesmo número de pontos, a classificação será decidida da seguinte forma:

                  1º. Maior número de vitórias; 

            2º. Saldo de gols;

                  3º. Maior número de gols marcados.

4º. Resultados entre equipes (jogos entre ambas) com o mesmo número de pontos.

      5º. Sorteio.

 

1.5  O sistema de disputa da competição é determinado pelas seguintes regras:

 

1.5.1  Categoria com 4 equipes

As equipes jogam entre si na 1ª fase. Nas semifinais, o 1º colocado enfrenta o 4º colocado e o 2º colocado enfrenta o 3º colocado. Os vencedores disputam a final da série ouro e os perdedores disputam a final da série prata.

 

1.5.2  Categoria com 8 equipes

As equipes são divididas em dois grupos com 4 equipes. As equipes jogam dentro do grupo. Os dois primeiros colocados de cada grupo classificam para a semifinal ouro e o 3º e 4º colocado de cada grupo classificam para a semifinal prata.

Na série Ouro, o 1º colocado do grupo A enfrenta o 2º colocado do grupo B e o 2º colocado do grupo A enfrenta o 1º colocado do grupo B.

Na série Prata, o 3º colocado do grupo A enfrenta o 4º colocado do grupo B e o 4º colocado do grupo A enfrenta o 3º colocado do grupo B.

Os vencedores fazem as finais das respectivas séries (Ouro e Prata).

 

1.5.3  Categoria com 12 equipes

As equipes são divididas em quatro grupos com 3 equipes. As equipes do Grupo A jogam contra o Grupo B e as equipes do Grupo C jogam contra o Grupo D.

Os quatro melhores colocados no geral entre o Grupo A e B vão para a quarta de final da série ouro, assim como os quatros melhores colocados no geral entre o Grupo C e D. O 1º colocado no geral entre o Grupo A e B enfrenta o 4º colocado no geral entre o Grupo C e D (jogo 1). O 2º colocado no geral entre o Grupo A e B enfrenta o 3º colocado no geral entre o Grupo C e D (jogo 2). O 3º colocado no geral entre o Grupo A e B enfrenta o 2º colocado no geral entre o Grupo C e D (jogo 3). O 4º colocado no geral entre o Grupo A e B enfrenta o 1º colocado no geral entre o Grupo C e D (jogo 4).

Os vencedores das quartas de finais descritas acima fazem a semifinal da série ouro e os perdedores fazem a semifinal da série prata.

Na semifinal da série ouro, o vencedor do jogo 1 enfrenta o vencedor do jogo 3 e o vencedor do jogo 2 enfrenta o vencedor do jogo 4. Na semifinal da série prata, o perdedor do jogo 1 enfrenta o perdedor do jogo 3 e o perdedor do jogo 2 enfrenta o perdedor do jogo 4.

Os vencedores das semifinais fazem a final da respectiva série.

O 5º colocado e o 6º colocado no geral entre o Grupo A e B vão para a semifinal da série bronze, assim como o 5º colocado e o 6º colocado no geral entre o Grupo C e D. O 5º colocado no geral entre o Grupo A e B enfrenta o 6º colocado no geral entre o Grupo C e D. O 6º colocado no geral entre o Grupo A e B enfrenta o 5º colocado no geral entre o Grupo C e D. Os vencedores fazem a final da série bronze.

 

1.5.4  Categoria com 16 equipes

As equipes são divididas em quatro grupos com 4 equipes. As equipes jogam dentro do grupo. Os dois primeiros colocados de cada grupo classificam para a quarta de final da série ouro e o 3º e 4º colocado de cada grupo classificam para a quarta de final da série bronze.

 

Série Ouro:

Na quarta de final o 1º colocado do grupo A enfrenta o 2º colocado do grupo B (jogo 1), o 2º colocado do grupo A enfrenta o 1º colocado do grupo B (jogo 2), o 1º colocado do grupo C enfrenta o 2º colocado do grupo D (jogo 3) e o 2º colocado do grupo C enfrenta o 1º colocado do grupo D (jogo 4).

Na semifinal, o vencedor do jogo 1 enfrenta o vencedor do jogo 3 e o vencedor do jogo 2 enfrenta o vencedor do jogo 4.

Os vencedores disputam a final da série ouro.

 

Série Prata:

Na semifinal, o perdedor do jogo 1 enfrenta o perdedor do jogo 3 e o perdedor do jogo 2 enfrenta o perdedor do jogo 4.

Os vencedores disputam a final da série prata.

 

Série Bronze:

Na quarta de final o 3º colocado do grupo A enfrenta o 4º colocado do grupo B (jogo 5), o 4º colocado do grupo A enfrenta o 3º colocado do grupo B (jogo 6), o 3º colocado do grupo C enfrenta o 4º colocado do grupo D (jogo 7) e o 4º colocado do grupo C enfrenta o 3º colocado do grupo D (jogo 8).

Na semifinal, o vencedor do jogo 5 enfrenta o vencedor do jogo 7 e o vencedor do jogo 6 enfrenta o vencedor do jogo 8.

Os vencedores disputam a final da série bronze.

 

 1.5.5  Categoria com 20 equipes

As equipes são divididas em quatro grupos com 5 equipes. As equipes jogam dentro do grupo. Os dois primeiros colocados de cada grupo classificam para a quarta de final da série ouro e o 3º e 4º colocado de cada grupo classificam para a quarta de final da série bronze. O 5º colocado do grupo é eliminado.

 

Série Ouro:

Na quarta de final o 1º colocado do grupo A enfrenta o 2º colocado do grupo B (jogo 1), o 2º colocado do grupo A enfrenta o 1º colocado do grupo B (jogo 2), o 1º colocado do grupo C enfrenta o 2º colocado do grupo D (jogo 3) e o 2º colocado do grupo C enfrenta o 1º colocado do grupo D (jogo 4).

Na semifinal, o vencedor do jogo 1 enfrenta o vencedor do jogo 3 e o vencedor do jogo 2 enfrenta o vencedor do jogo 4.

Os vencedores disputam a final da série ouro.

 

Série Prata:

Na semifinal, o perdedor do jogo 1 enfrenta o perdedor do jogo 3 e o perdedor do jogo 2 enfrenta o perdedor do jogo 4.

Os vencedores disputam a final da série prata.

 

Série Bronze:

Na quarta de final o 3º colocado do grupo A enfrenta o 4º colocado do grupo B (jogo 5), o 4º colocado do grupo A enfrenta o 3º colocado do grupo B (jogo 6), o 3º colocado do grupo C enfrenta o 4º colocado do grupo D (jogo 7) e o 4º colocado do grupo C enfrenta o 3º colocado do grupo D (jogo 8).

Na semifinal, o vencedor do jogo 5 enfrenta o vencedor do jogo 7 e o vencedor do jogo 6 enfrenta o vencedor do jogo 8.

Os vencedores disputam a final da série bronze.

 

1.6  O item 1.5 pode ser adaptado antes da competição de acordo com o número final de equipes por grupo e por categoria.

 

1.7  Empate nos jogos de quarta de final, semifinal ou final (playoff) será decidido pela marcação de pontapés da marca de grande penalidade de acordo com as regras da FIFA.

 

1.8  Nos jogos das categorias 7v7 todos os jogadores estão autorizados a participar da decisão de pênaltis.

 

1.9  No caso de uma equipe ser desqualificada ou desistir durante a fase de grupos, todos os resultados serão modificados para 0-3 a favor do oponente.

 

2.0  No caso de uma equipe ser desqualificada ou desistir durante os jogos eliminatórios (playoff), a melhor equipe qualificada do mesmo grupo tomará o seu lugar (válido apenas para o primeiro jogo de Playoff).

 

2.1  Por se tratar da 1ª edição, a organização do campeonato montará um ranking por categoria, considerando as principais competições disputadas em 2020. Esse ranking será utilizado para a definição dos cabeças de chaves e será aprovado/validado pelo júri do torneio.   

 

2. Categorias

MASCULINO

  • Cat. Y - Masc. - 2014 - 7v7 (Sub 7)
  • Cat. Z - Masc. - 2013 - 7v7 (Sub 8)
  • Cat. A - Masc. - 2012 - 7v7 (Sub 9)
  • Cat. B - Masc. - 2011 - 7v7 (Sub 10)
  • Cat. C - Masc. - 2010 - 7v7 (Sub 11)
  • Cat. D - Masc. - 2009 - 7v7 (Sub 12)
  • Cat. E - Masc. - 2008 - 7v7 (Sub 13)
  • Cat. F - Masc. - 2007 - 7v7 (Sub 14)
  • Cat. G - Masc. - 2006 - 7v7 (Sub 15)
 

3. Jogadores(as)

3.1  Em todas as categorias, o número máximo de jogadores(as) por equipe é 15 e o mínimo é de 10 jogadores(as).  Máximo de 3 responsáveis e mínimo de 1 responsável por equipe.

 

3.2  Todos os jogadores(as) devem ser capazes de provar a sua idade através de identidade e/ou passaporte original. Para os jogadores(as) das categorias Y e Z será aceito documento (escolar, clube ou liga) com foto e data de nascimento acompanhado da certidão de nascimento.

 

3.3  Recomendamos que todos os jogadores(as) usem o mesmo número na camisa de jogo durante todo o campeonato.

 

3.4  Nas substituições durante o jogo, os jogadores(a) têm de seguir as seguintes regras:

 

3.4.1  Um(a) jogador(a) que seja substituído pode reentrar no jogo.

3.4.2  As substituições podem ser feitas sem o jogo ter que ser parado desde que o árbitro dê permissão.

3.4.3  Todas as substituições são realizadas na área técnica da equipe. Se não existir nenhuma área técnica definida, a substituição será realizada na linha de meio-campo.

3.4.4  O jogador só pode entrar em campo quando o seu colega estiver fora da área legal de jogo e só depois do árbitro dar permissão.

 

3.5  Todas as substituições realizadas incorretamente serão penalizadas com cartão amarelo.

 

3.6  Na substituição de goleiro(a) o jogo deve estar parado e o árbitro informado.

 

3.7  Um jogador pode representar a mesma equipe em várias categorias, mas o mesmo jogador não pode representar mais de uma equipe, independente da categoria.

 

3.8  Se um jogador representar uma equipe em diferentes categorias, o jogador deverá estar inscrito em todas as fichas de inscrição das categorias na qual participará.

 

4. Tempo de Jogo

4.1  Será 2(dois) tempos de 20(vinte) min em todos os jogos em todas as categorias.

4.2  Será 5(cinco) minutos de intervalo em todos os jogos em todas as categorias.

4.3  Todos os jogos começarão pontualmente, conforme os horários divulgados.

 

5. Detalhes dos Jogos

5.1  Ficha de Jogo:

 

5.1.1  Em todos os jogos é obrigatório o preenchimento das fichas de jogo.

5.1.2  Na ficha de jogo deverão constar todos os jogadores(as) inscritos(as) no torneio. Caso um atleta não esteja na ficha de jogo, não poderá ser utilizado no jogo. Dirija-se ao Escritório da IberLeague para resolver a situação.

5.1.3  A ficha de jogo deverá de ser entregue ao árbitro antes de cada jogo.

5.1.4  O responsável da equipe deve confirmar a numeração dos jogadores(as) para o jogo e apresentar a documentação comprobatória para o mesário responsável pelo campo, antes do jogo começar para evitar qualquer erro sobre as incidências da partida.

5.1.5  O número nas camisas de cada jogador(a) terá de ser o mesmo que cada jogador(a) tem na ficha de jogo.

 

5.2  Equipamentos dos Jogadores:

 

5.2.1  O número nas costas das camisas é obrigatório .

5.2.2  O número dos(as) jogadores(as) na ficha de jogo têm de ser os mesmos dos números nas camisas dos(as)  jogadores(as).

5.2.3  Dois(duas) jogadores(as) não podem usar o mesmo número no mesmo jogo.

5.2.4  Nenhum(a) jogador(a) pode mudar de número durante o mesmo jogo. O incumprimento desta regra penalizará o(a) jogador(a) com um cartão amarelo e o jogador terá de abandonar o jogo para vestir a camisa adequada.

5.2.5  O(A) jogador(a) só poderá entrar no jogo quando ele ou ela estiver devidamente equipado e com o consentimento do árbitro.

5.2.6  Se as equipes utilizarem a mesma cor do uniforme, será a equipe que no calendário de jogos oficial aparecer em segundo lugar (visitante) a trocar o uniforme.

5.2.7  O uso de caneleiras é obrigatório nos jogos.

5.2.8  O uso de trava de alumínio é proibido para todos os(as) jogadores(as).

 

5.3  Antes e depois dos jogos:

5.3.1  Todas as equipes devem estar preparadas próximo ao campo no mínimo 15 minutos antes do início do jogo com os documentos dos(as) jogadores(as) para o controle de idades.

5.3.2  Todos os responsáveis ou treinadores terão de imediatamente após o final de cada jogo, assinar a ficha de jogo.

 

5.4  Bolas:

5.4.1  Serão utilizadas bolas tamanho 3 nas categorias Y, Z e A, bolas tamanho 4 nas categorias B, C, D e E e bolas no tamanho 5 nas categorias F e G.

 

6. Ficha de jogo - Controle das idades

6.1  Todas as equipes devem preencher o cadastro dos(as) jogadores(as) até o dia 17/02/2020. Depois desta data não será mais permitido inscrever nenhum jogador.

6.2  O controle de idades dos jogadores será realizado pela organização, através da lista de jogadores inscritas previamente pelo site, através dos seguintes procedimentos:

6.2.1  O responsável pela equipe deve levar todos os documentos originais descritos no item 3.2 para o credenciamento.​

6.2.2  Apenas o responsável pela equipe precisa estar presente no credenciamento para apresentação da documentação, recolhimento dos cartões dos(as) jogadores(as) e comissão técnica e informações importantes.

6.2.3  Os(As) jogadores(as) não precisam estar presentes para o controle de idade neste dia.

6.2.4  É obrigatório o credenciamento dos(as) jogadores(as), que será realizado no dia 18/02/2020, em local a ser informado. As equipes NÃO poderão participar do torneio sem o procedimento de credenciamento dos(as) jogadores(as).

6.2.5  As equipes precisam ter consigo, em todos os jogos, o cartão de identificação dos(as) jogadores(as) entregues no credenciamento.

6.2.6  O controle de idade (verificação aleatória), pode ser feita a qualquer momento. Sendo assim, todos os atletas devem estar com a documentação comprobatória (item 3.2), além do cartão de identificação.

6.2.7  Cada jogador deve utilizar a sua pulseira de identificação em volta do pulso para o controle de acesso aos campos.

6.2.8  O controle de idade será realizado através da lista de jogadores e com a apresentação de um documento de identificação válido (carteira da IberLeague ou documentos descritos no item 3.2).

 

7. Autorizações especiais de participação

7.1  Atentar para a documentação obrigatória descrita no item 3.2.

7.2  As equipes devem estar preparadas para iniciar o jogo pelo menos 15 minutos antes do início do jogo. Este período servirá para confirmar a idade dos jogadores com os oficiais do IberLeague.

7.3  As equipes que não apresentem a ficha de jogo, até 10 minutos antes do início do jogo, será atribuída uma derrota de 0-3 a favor do adversário por falta de comparência (WO).

7.4  Equipes que apresentem jogadores(as)  que não constem na ficha de inscrição podem ser excluídas do torneio.

7.5  Se uma mesma equipe competir com dois times na mesma categoria, os jogadores dessas equipes NÃO podem trocar de equipes.

7.6  Se algum jogador(a) jogar por duas equipes, independente da categoria, o mesmo será excluído da IberLeague.

 

8. Autorização especial de participação

8.1  É permitido utilizar jogadoras femininas com (um) ano de idade a mais da respectiva categoria inscrita. Ex: Jogadora (menina) nascida em 2011 pode jogar na categoria A (nascidos em 2012).

 

9. Regras Futebol 7

9.1  Todas as categorias jogam futebol de 7 (um goleiro e seis jogadores(as) de linha).

9.2  Não haverá impedimento em nenhuma categoria.

9.3  Não é permitido passar a bola ao goleiro (recuar) e ele agarrar a bola com as mãos.

9.4  O tiro de meta será realizado sempre a partir do chão, com a bola colocada em um ponto qualquer que delimita a área de baliza (área do goleiro ou área de pênalti).

9.5  No tiro de meta (pontapé de baliza), a bola entra em jogo assim que seja chutada e se mova claramente (não necessita sair da respectiva área de baliza).

9.6  Os adversários permanecem fora da área de baliza até que a bola seja chutada.

9.7  Os colegas de equipe podem estar dentro da área de baliza no momento da cobrança do tiro de meta.

9.8  Se os adversários entrarem na área de baliza antes da bola ser tocada, o lance será repetido. 

9.9  Das categorias Y, Z, A, B, C e D, caso um(a) jogador(a) leve cartão vermelho o mesmo pode ser substituído por outro jogador(a). O(A) jogador(a) poderá participar da próxima partida.

9.10  Das categorias E, F e G, caso um(a) jogador(a) leve cartão vermelho o mesmo pode ser substituído por outro jogador(a), após a equipe jogar com um(a) jogador(a) a menos por 3 minutos. Caso mais de um jogador(a) seja expulso, essa regra vale para todos eles.  O(A) jogador(a) estará automaticamente suspenso da próxima partida.

9.11  Em toda saída de bola do meio de campo é necessário dois toques na bola, no mínimo, para validação do gol (ou seja, não vale chute direto do meio de campo, exceto se a bola tocar em alguém).

9.12  Todo lateral é cobrado com as mãos e todo escanteio é cobrado com os pés.

9.13  Todas as principais regras de arbitragem serão divulgadas previamente.

 

10. Programação dos Jogos

10.1  O comitê da organização também tem o direito de alterar jogos, horários e campo de jogos durante a competição.

10.2  Em caso de alterações as equipes serão devidamente informadas.

 

11. Árbitros

11.1  Todos os árbitros são membros da associação de futebol LECIC e da federação brasiliense de Fut 7.

11.2  O coordenador da arbitragem estará disponível no escritório da IberLeague, durante todo o torneio.

11.3  Em todos os jogos da competição teremos 1 árbitro e 1 mesário.

 

12. Júri do Torneio

12.1  O Júri (comitê) do torneio consiste em representantes das equipes, a serem escolhidos na cerimônia de sorteio dos grupos da tabela.

12.2  O Júri do torneio será divulgado juntamente com a tabela de jogos.

12.3  O Júri lida com protestos, punições e situações não previstas.

12.4  Todas as situações que ocorrem são sempre analisadas de acordo com o "Fair-Play".

12.5  As decisões do Júri do torneio não têm recurso, seja ela de arbitragem ou disciplinar.

 

13. Punições e Protestos

13.1  Todos os protestos devem ser apresentados por escrito pelo responsável da equipe e entregue ao júri, no prazo máximo de 1 dia, após o final da rodada.

13.2  Será pago uma taxa de protesto de R$50,00. Essa taxa só será devolvida se o protesto for aprovado.

13.3  Protestos baseados em decisões de arbitragem não serão aceitos.

13.4  O Júri do torneio analisará todos os casos de expulsão das categorias E, F e G e poderá decidir se a suspensão será por mais de um jogo.

13.5  Cartões amarelos não são acumulados.

13.6  Se um jogador que está suspenso jogar um jogo irregular, a equipe desse jogador suspenso perde automaticamente o jogo por 0-3.

 

14. Faltas de Comparência (WO)

14.1  Se uma equipe não comparecer a um jogo, sem um motivo válido, pode ser atribuída a essa equipe uma derrota por 3-0, mas apenas após uma decisão do júri.

14.2  Se uma equipe não comparecer a tempo a um jogo devido problema no transporte causado por tráfego ou por outro motivo de força maior, o júri pode decidir atrasar o jogo (máximo 10 min) até as equipes chegarem.

14.3  Em casos excepcionais, e, aceitos pela organização, o tempo de espera pode ser alargado, assim como o jogo remarcado para outro horário no mesmo dia.  

14.4  Se uma equipe repetidamente não comparecer nos jogos, a equipe em causa pode ser excluída do torneio.

14.5  Em casos especiais, o júri do torneio pode decidir excluir uma equipe logo na primeira infracção, se encontrar entender que essa infracção foi deliberada para auto benefício e injusto para outra equipe no grupo.

14.6  Qualquer equipe que perda um jogo por não comparecer (WO), deverá pagar uma taxa de R$ 100 para jogar a próxima partida e continuar no torneio.

14.7  Se um jogo for interrompido por algum motivo e não puder ser jogado até ao final, o júri decidirá sobre estas 6 alternativas:

14.7.1  Se o jogo tem que ser repetido desde o início.

14.7.2  Se o jogo será reiniciado a partir do minuto em que foi interrompido.

14.7.3  Se o resultado no momento da interrupção, será decidido como resultado final.

14.7.4  Se uma das equipes ganha 3-0.

14.7.5  Se ambas as equipes perdem por 0-3.

14.7.6  Se uma equipe não comparecer ao último jogo do grupo, sem um motivo válido, pode ser eliminada ou desclassificada para o playoff Prata ou Bronze, mas apenas após uma decisão do júri.

 

15. Normas de Conduta

15.1  Os líderes das equipes são responsáveis pelo comportamento dos seus jogadores ou suas jogadoras em caso de danos causados nas instalações desportivas, vestiários, alojamentos, transporte ou outras instalações.

15.2  Em caso de danos o responsável deverá contactar imediatamente o responsável da organização.

15.3  Em caso de dúvida na interpretação do regulamento do torneio deverá contactar diretamente o responsável da organização.

15.4  O desrespeito por estas regras será analisado pela organização e júri do torneio e podem resultar na exclusão do campeonato.

 

16. Conduta de Familiares e Responsáveis

16.1  As equipes são responsabilizadas pela conduta dos seus apoiantes e familiares durante toda a competição.

16.2  As equipes podem perder um jogo se o árbitro decidir terminar o jogo com base na violência verbal e no mau comportamento dos seus familiares ou apoiantes para com o árbitro.

16.3  As equipes podem ser expulsas do torneio no seu primeiro incidente com base no mau comportamento verbal e violento dos seus familiares ou apoiantes para com o árbitro ou para com a outra equipe.

 

17. Seguros e Responsabilidade

17.1  Cada jogador(a) deve ter um seguro médico.

17.2  Certifique-se de que todos os seus jogadores estão segurados dentro e fora do campo de jogo.

17.3  IberLeague não tem qualquer seguro de grupo, protegendo os participantes em caso de lesão, doença, roubo ou dano à propriedade e não se responsabiliza de forma alguma por acidentes, danos ou perdas econômicas que podem surgir no caso de guerra, acontecimentos bélicos, guerra civil, revolução ou distúrbios civis, ou por causa das ações das autoridades, greves, bloqueios, desastres naturais, epidemias ou eventos similares. Esses problemas serão resolvidos sob a responsabilidade própria das equipas e não são de responsabilidade da organização local.

17.4  A organização não assume qualquer responsabilidade em caso de roubo de equipamento desportivo ou pertences pessoais dos participantes em instalações desportivas.

 

18. Água para os Jogos

18.1  A organização do IberLeague disponibilizará um ponto de água, para os(as) jogadores(as) das equipes durante toda a competição.

18.2  A entrada com alimentação e bebidas dentro do complexo é proibida para todos os participantes.

 

19. Premiação

19.1  As equipes campeãs e vice-campeãs das séries ouro, prata e bronze receberão troféu.

19.2  Os atletas das equipes campeãs e vice-campeãs das séries ouro, prata e bronze receberão medalhas. Cada equipe receberá 17 medalhas (15 para atletas mais 2 da comissão técnica).

19.3  O artilheiro de cada categoria (independente da série) receberá um troféu.

19.4  O goleiro menos vazado de cada categoria (independente da série) receberá um troféu.

19.5  Caso haja empate entre mais de um artilheiro e/ou goleiro menos vazado, o artilheiro e/ou goleiro menos vazado da equipe melhor classificada será o premiado.

 

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